LUCCIOLI PROJECT
We deal with the design, implementation, of projects connected to Design and Technology; the products are of high technological value as they are created through the use of proprietary technologies; they are innovative as they are not limited to standard presentation functions but aimed at increasing the ability to satisfy market demands.
Design and research in the field of the internet of things of hardware and software devices; it deals with web 3.0 concepts such as “virtual twin” both for what concerns research, the development of peripherals, programs and apps using the appropriate sensors for the purpose of metaphysically connecting the real and the virtual, this through three fundamental pillars namely Technology, Design and Medicine
Production and retail and electronic marketing of goods and/or components in the field of wearable technology and fashion technology, including furniture, clothing, jewelry and accessories; Production and distribution of IoT technology and in general of wearable devices interconnected to mobile and non-mobile devices.
Processing, acquisition, management and exploitation of patents, technological projects, trademarks, know-how, both Italian and foreign, both proprietary and third party, including the care of their subsequent development and their subsequent implementation and marketing;
IT:
Ci occupiamo di progettazione, realizzazione, di progetti connessi al Design e alla Tecnologia; i prodotti sono di elevato valore tecnologico in quanto realizzati attraverso l’impiego di tecnologie proprietarie; sono innovativi in quanto non limitati a funzionalità standard di presentazione ma finalizzati ad aumentare la capacità di soddisfare le richieste del mercato.
La progettazione e ricerca nell’ambito dell’internet of things di dispositivi hardware e software; si occupa di concetti web 3.0 quali “gemello virtuale” sia per ciò che riguarda la ricerca, la messa a punto delle periferiche, programmi e app utilizzando i sensori adeguati allo scopo di collegare metafisicamente reale e virtuale, questo attraverso tre pilastri fondamentali e cioè Tecnologia, Design e Medicina
Produzione e commercializzazione al dettaglio ed in via telematica di beni e/o componenti nel campo della wearable technology e della fashion technology , ivi compresi articoli di arredamento, abbigliamento, gioielleria ed accessori; Produzione e distribuzione di tecnologia IoT ed in generale di dispositivi indossabili interconnessi a dispositivi mobili e non.
Elaborazione acquisizione, gestione e sfruttamento di brevetti, progetti tecnologici, marchi, know-how, sia italiani che esteri , sia propri che di terzi, ivi compresa la cura del loro successivo sviluppo e delle loro successive realizzazioni e commercializzazioni;